新飞飞精神怎么加点和学什么技能
的有关信息介绍如下:
战士: 增加力量、体质与敏捷。再依照预定所要选择的2转职业来决定这三种能力值增加的高低,完全不需要智力。 骑士:主要以力量、体质为主,不需要任何智力,若都是使用技能攻击敏捷部分也可忽略,但如果还是有使用一般攻击,建议可加一些敏捷增加命中率(也可使用装备提升命中率,这样也可以不需加敏捷)。 刀锋:一般来说主要以敏捷为主,再将部分点数配到力量、体质来增加战斗时的续战力,如要单练的话就需要多分配一点。智力完全不需要。 圣职者: 普通攻击型主要提升敏捷、力量、体质为主。提升力量可以增加每次攻击的伤害,敏捷可以提高攻击速度与命中率,体质为近战角色必须提升的属性能力。智力在初期则不需要。 技能攻击型 主要提升力量、体质为主。技能攻击的攻击速度都一样,也绝对会命中,所以不需要增加敏捷。智力在初期也不需要。 支援型 只提升智力,或者分配到智力、体质。基本上不需要攻击因此不需要力量与敏捷。若提升体质则比较不容易死。 守护:前期可以加全智力,70以后加体质(加到30点)然后继续加智力 暴力技师:敏捷最大加到80,体质30~50,智力20~30,其它加力量 魔导士:不需要力量与敏捷。体质智力的分配会影响到角色人物的能力。 元素使者:推荐体质在50就够了或者全智力 精神使者:体质加到100,应该够用,喜欢拖怪可以加多点,其它加智力 弓箭手:主要还是以敏捷为主,再依照所使用的武器来增加体质或攻击力。 游侠:加敏和少许智力(增加MP长度),其实不需要加智力,多赚钱弄条魔力就行了,最好还要适当加点体,其他点加敏捷 暗杀者:敏捷>力量=体质的能力分配。智力可不需提升。



