鹿鼎记OL群攻高输出的职业那个号
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鼎记是在天龙基上的更新,相信进步不少,同时模式也有所更新!但鹿鼎记现在还存在不少BUG,等公测了以后大家在体验吧!鹿鼎记OL哪个职业好?我觉得没有最好的职业,只有最好的玩家!只要会玩的,相信都能把游戏的宗旨发挥到最极限的!当然,一般情况下mj猛将应该比较上手,抗的! hqs火枪手,最火的,相当于天龙的逍遥吧!ys药师,加血的奶妈,天龙的峨眉,不过我体验了一下,感觉那个蓝真的不过用啊,冷却时间还很长,基本上很纠结的!xs贤士,最冷门的吧,相当于高攻的法师系列,天龙的武当!jk剑客,能隐身的,估计是天龙的天山,偷袭还可以哈!yz隐者,控制技能特多!不好操作!下面给大家官方的资料:贤士职业特点贤士拥有稳定的单体远程高攻击,强力的群攻技能,擅长线、面伤害,另外各项技能中附带的异常状态,各种单体控制能力,更是贤士潜在的优势。贤士关键标签1、远程攻击2、法术攻击 3、攻击高,输出稳定4、防御非常低5、血量少 猛将职业特点猛将拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力,注定是队伍中的灵魂人物。意志坚定,体魄强健,是猛将的特点。仇恨控制,更是猛将的专长。猛将关键标签1、近身攻击2、打击攻击3、攻击很低4、防御非常高5、血量最高药师职业特点药师是最擅长治疗恢复的职业,可给予队友强大的支持,恢复气血、防御提升、甚至复活死去的都是其强项。强大的增益魔法使其组队很受欢迎。生命护盾可以吸收大量伤害,使其成为生命力最顽强的职业之一,独有的睡眠技能在混战中效果强大药师关键标签1、远程攻击2、药术攻击 3、攻击不高,防御不低4、会心防御高,5、血量中等,不容易死。 剑客职业特点剑客拥有瞬间的高伤害输出,强大的高爆击能力,多样的控制技能,瞬间加速技能等,使其能够在战场自由出入,并选择脆弱的目标给予致命一击,是名副其实的杀手。独门的隐身和机关专长,更为其的生存能力做了有力的后盾保障药师关键标签1、近身攻击2、刺击攻击3、高暴击,高攻击4、防御低,闪避效果好5、血量低隐者职业特点强大的伤害法术和减益法术,随时间的延续威力大增。同时擅长诅咒类和增益类的技能,有一定的治疗能力,并且有无敌技能,单杀及boss战能力很突出。图腾类的技能不但扩大了隐者的攻击方式,还能很好的限制对手的行动隐者关键标签1、远程攻击2、咒术攻击 3、攻击较高,输出可观4、防御高,有加防技能5、血量高,有回血技能 火枪手职业特点最远的攻击距离,多样的陷阱,伤害力也能很好把控,近身时也有不俗的表现,并且在远距离射击时有很大几率使对手降低移动速度。火枪手关键标签1、远程攻击2、射击攻击 3、攻击较高4、防御低,闪避非常高5、血量中等单人多职业体系《鹿鼎记》开创了单人多职业多天赋的职业体系,每个玩家都能同时拥有三种职业,并能在战斗中随时自由切换。配合天赋、信仰,打造出截然不同的攻防组合模式 。 转职介绍当角色等级达到75级时,就可以加入第二、第三职业了。 到除已加入的职业的任意想加入的职业场景的入职NPC处接取入职任务,第二职业的入职任务为“学无止境(XX)”;第三职业的入职任务是“更上层楼(XX)”,都是通过得到相对应职业的绝密之书完成任务。 特别说明鹿鼎记的多职业系统和其他游戏的转职玩法不同,或者说鹿鼎记的多职业系统根本不叫转职,因为75级以后是可以选择加入第二,第三职业的,这3个职业的天赋,技能,装备,人物属性是完全独立的,相互无任何影响,职业等级也各不相同,总结来说就是,除了人物等级是、一样的以外,其他的都不一样。 总结:鹿鼎记的多职业系统就是让你可以把一个号可以当成3个号来玩。天赋介绍天赋激活后提升可对相应的技能的威力有一定的的提升,玩家可以通过服用神功丹获得天赋点数。使用天赋点数就可以提升已经激活的天赋的等级了。 关于天赋天赋是对本职业的能力进行加强的一种手段,包括对现有技能的效果进行增强和增加新的天赋技能等。每个职业的天赋都可分为三系,而每一系都有其各自特点,即对本职业的增强方式有所不同。 对于每一系天赋来说,处在天赋树底层的天赋需要满足一定条件才可被加点,其中限制包括以下几个方面:1. 天赋是否激活2. 是否在本系已经投入足够的天赋点数3. 前置天赋是否已经满足条件玩家在本职业的职业任务杀怪副本中可以通过开宝箱的方式获得神功丹,玩家服用神功丹之后就会获得天赋点数。使用天赋点数就可以提升已经激活的天赋的等级了。开启宝箱可是需要使用宝箱钥匙。宝箱钥匙可在平西王的宝藏活动中有一定几率获得。 天赋点规则每个职业共计可以拥有170个天赋点,其中普通天赋可用120点,怒气天赋可用50点 ,从而保证了同一职业也有不同的发展路线。因为每个职业的3个系别的天赋都能激活出终极技能,120点的天赋上限限制了每个人最多只用拥有一个终极技能。总体来说,鹿鼎记的技能系统相对比较复杂,学习一个技能相对困难,需求调整比较多,技能需要激活,激活需要技能书,还有人物等级需求、职业等级需求,金钱消耗需求,人物经验消耗需求,职业经验消耗需求。



